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Traits de Grand Blue

Traits de Grand Blue
Respuesta directaEl personaje tiene dos slots permanentes de Trait, y los rerolls de trait son un recurso real (los códigos los conceden). Pero nombres, efectos y odds de trait son los datos de mayor riesgo del juego ahora: las páginas de terceros chocan, así que esta página publica solo lo que varias fuentes acuerdan y marca lo demás como HOLD.
No VerificadoÚltima verificación: 2026-09-03Fase del juego: Acceso anticipado · cambios rápidos

Lo que está confirmado

  • Trait 1 y Trait 2 son slots permanentes en tu personaje
  • Los rerolls de trait existen como recurso gastable (códigos: p. ej. HappySunday concede 15 Trait Rerolls — lista comunitaria)
  • El reroll sustituye un slot de trait; las odds de cualquier trait específico no se publican

Estado de evidencia de traits

No publicamos deliberadamente aún una tabla de nombres. Razón: varias páginas de terceros ya publican nombres y efectos conflictivos, y nada es oficial. Hasta que dos fuentes independientes acuerden un trait Y se compruebe en gameplay en vivo, queda HOLD.

CampoEstadoRegla
Nombres de traitsHOLD (hasta multi-fuente)Publicar solo con 2+ fuentes independientes de acuerdo
Efectos de traitsHOLD (hasta verificación en gameplay)Verificar en la UI en vivo antes de afirmar un efecto
Odds / probabilidades de traitHOLDNunca publicar — sin fuente oficial
Recurso de reroll de traitReportado por la comunidadLos códigos conceden rerolls; cantidades de listas comunitarias

Cómo funcionan los rerolls de trait (comunidad)

  1. Abre Customize Character desde el menú del título
  2. Canjea códigos que conceden Trait Rerolls (reportado por la comunidad; verifica en el menú actual)
  3. Gasta rerolls en los slots Trait 1 / Trait 2 — las guías comunitarias aconsejan revisar kit y objetivo primero
  4. Re-verifica la UI actual: el acceso anticipado mueve menús y recompensas

Contexto de decisión

Los rerolls son escasos. La página de Rerolls cubre el orden de gasto entre raza y trait; el Build Finder trata los efectos de trait como entradas con puerta de evidencia y devuelve HOLD donde los efectos se desconocen.

Lo que no publicamos

Sin tier lists de traits, sin veredictos de 'mejores traits', sin números de efecto inventados y sin tablas de odds. El dato de trait faltante se muestra como faltante — ese es el estado honesto del acceso anticipado.

Preguntas Frecuentes

Trait 1 y Trait 2 son dos slots permanentes de personaje que modifican tu build. Su lista completa y efectos no se publican oficialmente, así que mantenemos las entradas no verificadas en HOLD.
Los códigos y fuentes en juego conceden rerolls de trait (listas comunitarias, p. ej. varios códigos de lanzamiento). Cánjealos en Customize Character.
Porque nombres y efectos chocan entre páginas de terceros y nada es oficial. Publicarlos violaría nuestras reglas de evidencia (PRD §8).
Los rerolls de trait apuntan a un slot; las guías comunitarias tratan Trait 1 y Trait 2 como slots separados. El comportamiento exacto de la UI debe confirmarse en el menú actual.

Fuentes y Verificación