Traits de Grand Blue

Respuesta directaEl personaje tiene dos slots permanentes de Trait, y los rerolls de trait son un recurso real (los códigos los conceden). Pero nombres, efectos y odds de trait son los datos de mayor riesgo del juego ahora: las páginas de terceros chocan, así que esta página publica solo lo que varias fuentes acuerdan y marca lo demás como HOLD.
Lo que está confirmado
- Trait 1 y Trait 2 son slots permanentes en tu personaje
- Los rerolls de trait existen como recurso gastable (códigos: p. ej. HappySunday concede 15 Trait Rerolls — lista comunitaria)
- El reroll sustituye un slot de trait; las odds de cualquier trait específico no se publican
Estado de evidencia de traits
No publicamos deliberadamente aún una tabla de nombres. Razón: varias páginas de terceros ya publican nombres y efectos conflictivos, y nada es oficial. Hasta que dos fuentes independientes acuerden un trait Y se compruebe en gameplay en vivo, queda HOLD.
| Campo | Estado | Regla |
| Nombres de traits | HOLD (hasta multi-fuente) | Publicar solo con 2+ fuentes independientes de acuerdo |
| Efectos de traits | HOLD (hasta verificación en gameplay) | Verificar en la UI en vivo antes de afirmar un efecto |
| Odds / probabilidades de trait | HOLD | Nunca publicar — sin fuente oficial |
| Recurso de reroll de trait | Reportado por la comunidad | Los códigos conceden rerolls; cantidades de listas comunitarias |
Cómo funcionan los rerolls de trait (comunidad)
- Abre Customize Character desde el menú del título
- Canjea códigos que conceden Trait Rerolls (reportado por la comunidad; verifica en el menú actual)
- Gasta rerolls en los slots Trait 1 / Trait 2 — las guías comunitarias aconsejan revisar kit y objetivo primero
- Re-verifica la UI actual: el acceso anticipado mueve menús y recompensas
Contexto de decisión
Los rerolls son escasos. La página de Rerolls cubre el orden de gasto entre raza y trait; el Build Finder trata los efectos de trait como entradas con puerta de evidencia y devuelve HOLD donde los efectos se desconocen.
Lo que no publicamos
Sin tier lists de traits, sin veredictos de 'mejores traits', sin números de efecto inventados y sin tablas de odds. El dato de trait faltante se muestra como faltante — ese es el estado honesto del acceso anticipado.
Preguntas Frecuentes
Trait 1 y Trait 2 son dos slots permanentes de personaje que modifican tu build. Su lista completa y efectos no se publican oficialmente, así que mantenemos las entradas no verificadas en HOLD.
Los códigos y fuentes en juego conceden rerolls de trait (listas comunitarias, p. ej. varios códigos de lanzamiento). Cánjealos en Customize Character.
Porque nombres y efectos chocan entre páginas de terceros y nada es oficial. Publicarlos violaría nuestras reglas de evidencia (PRD §8).
Los rerolls de trait apuntan a un slot; las guías comunitarias tratan Trait 1 y Trait 2 como slots separados. El comportamiento exacto de la UI debe confirmarse en el menú actual.