Traits de Grand Blue

Resposta diretaO personagem tem dois slots permanentes de Trait, e rerolls de trait são um recurso real (códigos os concedem). Mas nomes, efeitos e odds de trait são os dados de maior risco do jogo agora: páginas de terceiros conflitam, então esta página publica só o que múltiplas fontes concordam e marca o resto como HOLD.
O que está confirmado
- Trait 1 e Trait 2 são slots permanentes no seu personagem
- Rerolls de trait existem como recurso gastável (códigos: ex.: HappySunday concede 15 Trait Rerolls — lista comunitária)
- Reroll substitui um slot de trait; odds de qualquer trait específico não são publicadas
Status de evidência de traits
Não publicamos deliberadamente tabela de nomes ainda. Motivo: páginas de terceiros já publicam nomes e efeitos conflitantes, e nada é oficial. Até duas fontes independentes concordarem num trait E ele for conferido em gameplay ao vivo, fica HOLD.
| Campo | Status | Regra |
| Nomes de traits | HOLD (até multi-fontes) | Publicar só quando 2+ fontes independentes concordarem |
| Efeitos de traits | HOLD (até verificação em gameplay) | Verificar na UI ao vivo antes de afirmar efeito |
| Odds / probabilidades de trait | HOLD | Nunca publicar — sem fonte oficial |
| Recurso de reroll de trait | Relatado pela comunidade | Códigos concedem rerolls; quantias de listas comunitárias |
Como funcionam os rerolls de trait (comunidade)
- Abra Customize Character pelo menu do título
- Resgate códigos que concedem Trait Rerolls (reportado pela comunidade; confira no menu atual)
- Gaste rerolls nos slots Trait 1 / Trait 2 — guias comunitários aconselham checar kit e objetivo antes
- Reconfira a UI atual: o Early Access move menus e recompensas
Contexto de decisão
Rerolls são escassos. A página de Rerolls cobre a ordem de gasto entre raça e trait; o Build Finder trata efeitos de trait como entradas com gate de evidência e retorna HOLD onde os efeitos são desconhecidos.
O que não publicamos
Sem tier lists de traits, sem veredictos de 'melhores traits', sem números de efeito inventados e sem tabelas de odds. Dado de trait faltante é mostrado como faltante — esse é o estado honesto do Early Access.
Perguntas Frequentes
Trait 1 e Trait 2 são dois slots permanentes de personagem que modificam sua build. A lista completa e os efeitos não são publicados oficialmente, então mantemos entradas não verificadas em HOLD.
Códigos e fontes no jogo concedem rerolls de trait (listas comunitárias, ex.: vários códigos de launch). Resgate em Customize Character.
Porque nomes e efeitos conflitam entre páginas de terceiros e nada é oficial. Publicá-los violaria nossas regras de evidência (PRD §8).
Rerolls de trait miram um slot; guias comunitários tratam Trait 1 e Trait 2 como slots separados. O comportamento exato da UI deve ser confirmado no menu atual.